Rotaslietu izglītības programma. autora rotaslietas - kas tas ir? - a-gems.com

Šodienas rakstā mēs analizēsim tieši rotaslietu izstrādes un pasūtīšanas procesu.

Satura rādītājs

Šodienas rakstā mēs analizēsim tieši rotaslietu izstrādes un pasūtīšanas procesu.

Tas ir ļoti grūts process, bet es centīšos atklāt visvienkāršākos punktus, vienlaikus neuzdodoties visu juveliera darbu procesu tehniskajos aprakstos. Mēs galvenokārt pieskaramies tiem momentiem, kuros klients ir tieši jāiesaista.

Tātad vissvarīgākais ir apdares dizaina izvēle. Jūs varat teikt daudz par rotaslietas, ko cilvēks nēsā, kā arī par viņa drēbēm. Tāpēc izvēle ir jāizskata nopietni. Parasti klientam šis process sastāv no spīdīgu publikāciju un attēlu pārskatīšanas internetā. Cilvēks atrod noteiktu tēlu, ko viņš uzskata par pievilcīgāku, un ar šo attēlu dodas juvelieris. Vai arī viņš ierodas rotaslietu darbnīcā, un viņam tiek piedāvāts izvēlēties kādu no saviem katalogiem.

Parasti tie paši katalogi ir atrodami daudzās darbnīcās, kas sniedz pakalpojumus sabiedrībai. Tas ir ierasta prakse starp tiem, kas var izgudrot un nedarīt neko. Tā rezultātā patērētājs iegūst atkārtoti serializētu dekorāciju vai dažu plaši pazīstama zīmola „kopiju” tirgū.

Mēs netraucēsim tos, kas to apzināti iet! Un tiem, kas vēlētos saņemt autora rotaslietas, kas ir izstrādātas un izgatavotas pēc pasūtījuma, es uzreiz sacīšu, ka 95% no kataloga izgatavotās rotaslietas ir izgatavojis ražotājs. Un jums ir jābūt gatavam, ka ne tikai jums būs vienāds rotājums. Vienīgais, ko jūs varat spēlēt šajā gadījumā, ir citi ieliktņi (akmeņi) un cita metāla krāsa. Tas viss ir atkarīgs no jūsu vēlmēm.

Patiesi ekskluzīvu autora dekorāciju var iegūt tikai vienā gadījumā - kad tas ir radīts no idejām jūsu acu priekšā. Un šeit mēs nonākam pie tā, kur sākas apdare - uz skici. Katram kapteinim ir savs individuāls veids, kā izveidot skici: kāds to dara bezrūpīgu skices veidā, kāds vērš skatu uz projekciju, kāds izmanto krāsu kartonu ar guašu, kāds ar akvareli, kāds grafiskajā programmā datorā.

Faktiski, tas nav tik svarīgi, un joprojām neko nesaka par meistarību. Vissvarīgākais, kas nepieciešams no skices, ir vizualizēt mākslinieka ideju klientam. Ir nepieciešams apvienot klienta vēlmes ar viņu tehniskajām prasmēm un māksliniecisko garšu vienā kompozīcijā. Skicei jābūt skaidrai un jāatbilst klienta prasībām. Tāpēc nebaidieties uzdot jautājumus juvelierim, ja jūs nezināt, kā tas izskatīsies.

Varu teikt, ka šis posms ir ne tikai klients, bet arī juvelieris. Šajā posmā daudzi cilvēki nespēj, bet, ja nav savstarpējas sapratnes, tad ir labāk pārtraukt darbu šajā brīdī, nevis beigties nevis to, ko es gribēju! Galu galā, ja neesat apmierināts ar skici, tad nekas nav jāmaksā.

Protams, mūsdienās 3D tehnoloģijas palīdz juvelieri. Šodien ir daudz programmu, lai izveidotu 3D modeli. Šo modeli var pagriezt no dažādiem leņķiem, izmēģināt dažādas krāsu kombinācijas. Un dažās programmās - pat aprēķiniet ražošanai nepieciešamā metāla svaru. Bet tas vairs nav tikai skice, un tas jau ir diezgan darbietilpīgs. Tāpēc ne vienmēr ir ieteicams to darīt tikai vizualizācijai. Tas, visticamāk, ir piemērojams klienta galīgajai pielāgošanai un nelielu detaļu apspriešanai.

Protams, jums nav jādomā, ka 3D modelēšana garantē jums labāku rezultātu. Galu galā šis modelis vēl ir jāpārvieto uz polimēru un pēc tam uz metālu. Rezultātā dotā materiāla rezultāts runās par juveliera meistarību.

Pašlaik juvelieriem ir pieejams liels skaits modernu, augsto tehnoloģiju aprīkojuma, kas ļauj tām radīt tehniski sarežģītas rotaslietas, kas spēj izturēt konkurenci augstākajā starptautiskajā līmenī. Bet klasiskajā versijā juvelierim jāspēj labi strādāt ar rokām. Savu dažādu metālapstrādes paņēmienu, akmens iestatīšanas paņēmienu uc

Tehnoloģija, neskatoties uz tās attīstību, vēl nevarēja izspiest roku darbu ārpus rotaslietu amatniecības. Labam mūsdienu meistaram neapšaubāmi ir jābūt daudzām tehniskām zināšanām, tostarp jaunām tehnoloģijām. Darba dalīšana nes augļus tikai tad, ja tos izmanto masveida ražošanā. Un autortiesību rotaslietu ražošanā ir vēlams, lai visu darbu veiktu viens kapteinis. Vai vismaz tās galvenie posmi: skice, modelēšana, montāža, akmeņu noteikšana, dekoratīvā apstrāde, pulēšana. Visi šie posmi un liešana, ja to izmanto, var nopietni ietekmēt jūsu rotaslietu kvalitāti ar nepiedienīgu pieeju.

Piemēram, nepieredzētā mākslinieka skices veidošana var padarīt neiespējamu izveidot identisku apdares modeli, ievērojot visas proporcijas un veidus. Nepieredzēta modelēšana var izraisīt neiespējamību iegūt augstas kvalitātes metālu liešanu vai turpmākās apstrādes sarežģītību. Nekvalificēta montāža, apdare un pulēšana var ietekmēt produkta kvalitāti un kopējo izskatu. Un sliktas kvalitātes akmeņu piestiprināšana noved pie to zuduma un ieliktņu zuduma. Tāpēc dizainera rotaslietas izgatavošanā kapteinis ir īpaši atbildīgs par viņa veikto darbu kvalitāti. Tā kā tā reputācija ir atkarīga. Un tā rezultātā, protams, viņa prasmes rādītājam jābūt kvalitatīvai iecerētās idejas īstenošanai, cik vien iespējams tuvu saskaņotajai skicei.

Protams, tas ir ideāli, bet no pieredzes, ko varu dažreiz pateikt modeļa izveides procesā, jums ir jāveic autortiesību izmaiņas, lai uzlabotu dizainu. Tas ir normāls process. Galvenais ir informēt un koordinēt šos mirkļus ar klientu. Visi tehniskie aspekti vienmēr tiek atstāti kapteiņa ziņā, un tie nedrīkst uztraukties ar klientu. Bet jebkurā gadījumā vēlamais rezultāts kapteinim vienmēr ir apmierināts klients!